《战争英雄》专长部份

本部份描述了新的专长,它们对传统的D&D战役通常有帮助,但它们真正出色的地方是用于战场上。

 

擅长弩炮(Ballista Proficiency

 你受过操作弩炮的训练。

  效果:当你使用弩炮(见65页)进行攻击检定时,不会承受不擅长武器的-4减值。

  特殊:战士能以战士额外专长来选择擅长弩炮(见《玩家手册》第30页)。

格挡飞箭(Block Arrow

 你能用盾牌格挡箭矢。

  先决条件:敏捷13,擅长盾牌。

  效果:你必须持着盾牌才能使用本专长。每轮一次,当你被远程武器命中时,你能挡掉该武器进而不遭受伤害;你必须察觉此次攻击且不能迟滞。正常来说,你无法格挡巨大的远程武器(像是巨人投出的巨石)、攻城武器或是由法术造成的远程攻击(像是马友夫强酸箭)。

  特殊:战士能以战士额外专长来选择格挡飞箭(见《玩家手册》第30页)。

调整射击(Coordinated Shot

 你具有惊人的天赋,能让远程攻击穿过盟友。

  先决条件:近程射击,精准射击。

  效果:当你对敌人进行远程攻击,而且该敌人因为你盟友(们)的位置而获得掩蔽时,你能忽视该敌人因为掩蔽所带来的AC加值。若该敌人的掩蔽源自其它因素,此专长没有效果。

  特殊:战士能以战士额外专长来选择调整射击(见《玩家手册》第30页)。

英勇重整(Courageous Rally

 你能使用吟唱能力来重整士气低落的敌军。

  先决条件:吟唱(提振士气)职业特性。

  效果:当你使用吟唱来提振士气时,你能进行一个实时重整检定(Rally chack,见73页),这是用来启动吟唱能力的同个动作的一部分。你的重整检定能加上士气加值,数值等同于你的提振士气能力所给予的加值。

扩展勇气灵光(Expanded Aura of Courage

 你的勇气灵光能保护更多盟友。

  先决条件:勇气灵光职业特性。

  效果:你的勇气灵光现在影响自身60呎范围内的盟友。

  正常:没有此专长时,你的勇气灵光只对10呎内的盟友起作用。

攻城武器专家(Expert Siege Engineer

 你特别善于操作攻城武器,像是投石机或攻城槌

  先决条件:专业(攻城武器师)8级。

  效果:当你使用攻城武器时,你在攻击与伤害骰上各获得+2表现加值(第四章有操作攻城武器的规则)。

  特殊:战士能以战士额外专长来选择攻城机械专家(见《玩家手册》第30页)。

游击斥候(Guerrilla Scout

 你知道如何让感官发挥最大效果。

  效果:你的先攻权检定获得+1加值。

  你的聆听与侦查技能只需花费1点技能点,即使这二项技能对你来说是跨职技能也一样,但你能购买的跨职技能的最大级数不会改变。

  正常:假如聆听与侦查对你来说是跨职技能,当你没有此专长时,这些技能的每一级数皆需花费2点技能点来购买。

游击战士(Guerrilla Warrior

 你知道如何轻声移动,即使穿着盔甲也一样。

  效果:当你穿着轻型或中型盔甲时,盔甲的防具减值降低1点(最小0)。

  你的躲藏与潜行技能只需花费1点技能点,即使这二项技能对你来说是跨职技能也一样,但你能购买的跨职技能的最大级数不会改变。

  正常:假如躲藏与潜行对你来说是跨职技能,当你没有此专长时,这些技能的每一级数皆需花费2点技能点来购买。

骑乘灵活移动(Mounted Mobility

 你精通于骑乘状态中闪躲对手。

  先决条件:骑乘战斗,骑术4级。

  效果:若你处于骑乘状态,当你的坐骑移出威胁范围并引发机会攻击时,你与你的坐骑皆在AC上获得+4闪避加值来对抗此攻击。

  当你或你的坐骑失去AC上的敏捷加值(若有)时,你也同样失去闪避加值。不像其它类型的加值,各项闪避加值可以累加。

  特殊:战士能以战士额外专长来选择骑乘灵活移动(见《玩家手册》第30页)。

天生领导者(Natural Leader

 你具有天生的领导风范。

  先决条件:魅力13

  效果:你的重整检定(见73页)获得+4加值。

俯射(Plunging Shot

 当目标在你下方时,你能藉由地心引力来使远程攻击造成额外伤害。

  先决条件:敏捷13,近程射击。

  效果:如果你的目标位置至少低于你30呎,当你使用投炸武器或投掷武器时,你造成额外1d6点伤害。

准备射击(Ready Shot

 对于冲刺过来的对手,你能以远程武器进行优势射击。

  先决条件:近程射击。

  效果:你能以一个准备动作,用远程武器射击朝你冲刺过来的敌人。你必须等到目标距离你15呎之内才能攻击。如果你这次准备的攻击成功命中,你造成额外3d6点伤害。免疫致命一击效果的生物也同样免疫此额外伤害。

盾墙(Shield Wall

 你精于与其它持盾者结成阵型。

  先决条件:擅长盾牌。

  效果:当你与邻接的盟友都持用盾牌时,你AC上的盾牌加值增加2

  特殊:战士能以战士额外专长来选择盾墙(见《玩家手册》第30页)。

老兵知识(Veteran Knowledge

 你拥有他人没有的能力,能看出潜在的战场优势。

  先决条件:基本攻击加值+2,知识(历史)1级。

  效果:你在为了得到战略优势(见70页「Strategic Advantages」)所进行的知识检定上获得+5加值。

  特殊:战士能以战士额外专长来选择老兵知识(见《玩家手册》第30页)。

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[边栏]领导者专长(Leader Feats

  本书新增一种新类型的专长:领导者专长。此类型专长能提高或改变领导力专长的效果(该专长请见《玩家手册》第97页的描述,在《城主指南》第106页中则有更详细的说明)。领导者专长的特色在于,它能影响你的部属与追随者,但对你的盟友则没有作用。

  因为所有的领导者专长都需要领导力作为先决条件,因此你需要经过DM的同意才能在游戏中使用这些专长。如果DM不喜欢在战役中加入领导力专长,那所有的领导者类型专长也同样禁用。

  除了领导者专长本身列出的效果之外,角色每取得一项领导者专长,领导力调整值就+1

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额外追随者(Extra Followers)[领导者]

 你的领导魅力吸引了更多追随者到你的旗帜下。

  先决条件:魅力13,领导力。

  效果:依据你的领导调整值(见《城主指南》第106页),你能带领表中数值二倍的追随者。举例来说,若一位人物拥有领导力与15点领导力调整值,他能带领四十名1级追随者、四名2级追随者与二名3级追随者

进阶部属(Improved Cohort)[领导者]

 你吸引了比之前更强力的部属。

  先决条件:魅力15,领导力。

  效果:当你从领导力专长获得部属时(见《城主指南》第106页),该部属的最高等级只比你人物的等级低1级。

  正常:没有此专长时,部属等级比共事的玩家人物等级要低2级。

领导力鼓舞(Inspirational Leadership)[领导者]

 你的部属与追随者对你目标格外忠诚。

  先决条件:魅力15,领导力。

  效果:对于你从领导力专长所获得部属与追随者们,只要开战前他们的士气没有低于正常值(见73页「士气状态」),当战斗开始时,他们都会处于振奋(heartened)状态(受振奋的角色在对抗恐惧的意志检定上获得+1士气加值,同时在士气检定上也获得同样加值)。如果你的部属或追随者在开战前就已经处于颤栗(shaken)或更差的状态,他们便无法获得专长的效果。

  当你重整从领导力专长所获得的部属与追随者时,你进行的重整检定获得+5加值。

受训部属(Practiced Cohort)[领导者]

 你的部属能像你队伍中的一份子好好合作。

  先决条件:魅力15,领导力。

  效果:你藉由领导力专长所召集的部属能获得任何你具有的团队合作效果(见115页「Teamwork Benefits」),即使他不满足该效果的团队成员先决条件也一样。

  另外,你的部属不计入团队中正常的八名成员的限制,在团队中他的出现也不影响其它角色的能力或限制团队合作效果。

  正常:如果你没有此专长,队伍中的八名成员都必须符合适当的团队成员先决条件,才能享有团队合作效果。同样的,队伍中的最大成员数是八名。